Introduction
Notre voyage arrive à terme. Les vestiges de ma cité mettent péniblement en relation les deux vérités que sont la réelle forme sous laquelle mon foyer subsiste dans ce monde, et le message sinistre qui nous sera transmis au bout du chemin. Il n'y a rien de plus insupportable que la situation dans laquelle je suis condamné à demeurer impuissant et de voir disparaître ce qui est devenu le plus cher à mes yeux. Je m'efforce de chasser toute idée de m'interposer devant sa détermination, que j'espérais pourtant voir s'émousser après les merveilleux moments que nous avons passés. Mais aujourd'hui plus que jamais, je... je ne veux pas qu'elle parte. Le destin est parfois cruel, et comme chaque être vivant qui le devient, je refuse de le laisser emporter des morts dans son sillage. Il faut profiter de la vie, car c'est un don qu'il serait inadmissible de gaspiller, surtout pour le bien-être d'un système qui a trop longtemps duré. Alors revisitons les parcelles de notre passé, analysons tout ce qui peut nous servir. Affrontons ce que nous détestons plutôt que s'y abandonner. C'est mon histoire... et comme toutes les autres histoires, je veux que la mienne finisse bien.
L'histoire se déroule sur Spira, un monde en grande partie envahi par les eaux. Il y a 1000 ans, une entité maléfique du nom de Sin est apparue, détruisant la technologie. Depuis Sin est toujours là, causant la terreur aux populations désarmées face à ce fléau. Une nouvelle religion est née, pronant les préceptes de Yevon, interdisant toute technologies. Celon ces préceptes, la seule solution pour vaincre Sin est de faire appel à l'Invocation Finale.
Yuna veut débarrasser Spira de Sin en se lançant en pélerinage sur les traces de son père Braska, un très grand Invokeur, mort il y a dix ans. Le pélerinage permettra à Yuna de réunir les différentes chimères des temples de Yevon, de manière à s'entrainer en vu de l'Invocation Finale qui aura assez de force pour se débarrasser de Sin. Dans cette quête autour du monde, elle sera accompagné de ses gardiens :
- Tidus, un jeune joueur de Blitzball, personnage central du jeu, son origine est très mystérieuse ...
- Auron, un puissant combattant, déjà gardien lors du pélerinage du pére de Yuna, dix ans auparavant.
- Wakka, un joueur de Blitzball très sympathique.
- Lulu, une puissante magicienne utilisant la magie noire.
- Kimahri, garde du corps personnel de Yuna, un très puissant guerrier Ronso.
- Rikku, la fille de Cid, le chef des Al Bhed.